Unter „Musiklizenzierung“ versteht man die berechtigte Nutzung von urheberrechtlich geschützter Musik. Die Lizenzierung stellt sicher, dass Autoren, Komponisten und Musiker für ihre Arbeit bezahlt werden.
Bei der Nutzung von Musik müssen viele juristischen Bedingungen beachtet, sowie alle erforderlichen Rechte eingeholt werden. Das Einholen der entsprechenden Genehmigung ist oftmals schwierig und vor allem zeitintensiv.
Wir haben bei Feiyr mit den „UGC 3rd Party Compilations“ ein System geschaffen, dass diesen Aufwand minimiert und es dir ohne bürokratischen Aufwand ermöglicht, die Tracks anderer User zu lizenzieren.
Wenn Du eine UGC 3rd Party Compilation erstellen willst, musst Du dir natürlich die Genehmigung der Rechteinhaber einholen. Das geht aber schnell: Eine Lizenzanfrage wird automatisch den Rechteinhabern zugeschickt, die der Verwendung ihrer Tracks einfach zustimmen oder widersprechen müssen.
Wie erstellt man eine UGC 3rd Party Compilation?
Wenn Du in Deinem Feiyr Account eingeloggt bist, musst Du einfach eine neue UGC Compilation erstellen und dann zu „Tracks des Bundles verwalten“ gehen. Hier siehst Du alle Tracks, die für 3rd Party Compilations freigeschalten wurden.
Nachdem Du die Tracks ausgewählt und die Compilation veröffentlicht hast, wird eine Lizenzanfrage automatisch an die Rechteinhaber versendet, die innerhalb von 14 Tagen der Anfrage zustimmen oder ablehnen müssen.
Nach 14 Tage findest Du die Compilation unter „Unveröffentlichte UGC 3rd Party Compilations“. Jetzt musst Du alle abgelehnten Tracks entfernen und Deine Compilation endgültig veröffentlichen. Solltest Du neue Tracks hinzufügen wollen, durchläuft die Compilation diesen Freigabeprozess ein weiteres Mal.
Was passiert mit den Erlösen?
Die Erlöse werden direkt auf die Guthabenkonten der jeweiligen Rechteinhaber gebucht. Du hast somit keinen administrativen Aufwand was die Abrechnung anbelangt.
Durchforste unseren vielschichtigen Katalog und werte Deine Veröffentlichung mit Titeln anderer Feiyr User auf! Erstelle jetzt Deine erste UGC 3rd Party Compilation.