A man presses a button to start music or a video. Digital music distribution is symbolised. Ein Mann drückt einen Button, um Musik oder ein Video zu starten. Der digitale Musikvertrieb wird symbolisiert.

Der digitale Musikvertrieb – die 20 wichtigsten Begriffe

Der digitale Musikvertrieb ist vielfältig und komplex!

In diesem Blogbeitrag erfährst du, welche die 20 wichtigsten Begriffe des digitalen Musikvertriebs sind!

1.      Digital Rights Management (DRM)

Ein System zur Kontrolle und Einschränkung der Verwendung digitaler Inhalte wie Musik, Filme und Bücher, um Urheberrechtsverletzungen zu vermeiden.

2.      Metadata

Informationen wie Titel, Künstler, Album, Jahr und Genre, die mit einem Musikstück verbunden sind und bei der Veröffentlichung, Verwaltung und Suche nach Musik hilfreich sind.

3.      Plattformen / 3rd Portal

Ein Online-Service, auf dem Musik vertrieben, gestreamt oder heruntergeladen werden kann, wie z.B. Feiyr, Apple Music und Tidal.

4.      Royalties Abrechnungen

Zahlungen, die an Künstler und Rechteinhaber geleistet werden, wenn ihre Musik auf einer Plattform gestreamt oder heruntergeladen wird.

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5.      Streaming-Raten

Die Anzahl der Streams eines Musiktitels und bilden die Grundlage für die Berechnung von Tantiemen, die an die Rechteinhaber ausgezahlt werden.

6.      Aggregator

Ein Dienstleister, der es unabhängigen Künstlern und Labels ermöglicht, ihre Musik bei verschiedenen Online-Musikdiensten und Streaming-Plattformen hochzuladen und zu vertreiben.

7.      Upcycling

Ein Prozess, bei dem bestehende Musiktitel neu aufgelegt werden, um sie aufzuwerten oder etwas Neues zu schaffen.

8.      Discovery

Der Prozess der Entdeckung neuer Musik durch Hörer, entweder durch persönliche Empfehlungen, Algorithmus-basierte Playlisten oder Kuratoren.

9.      User-Generated-Content (UGC)

Vom Nutzer erstellte Inhalte, wie zum Beispiel Cover-Versionen, Remixe oder Fan-Artworks.

10.  Influencer-Marketing

Die Zusammenarbeit von Musikern oder Plattenfirmen mit einflussreichen Personen in sozialen Medien, um ihre Musik zu bewerben und die Reichweite zu erhöhen.

11.  Pre-Save

Eine Marketing-Strategie, bei der ein Link für eine bevorstehende Veröffentlichung erstellt wird, damit Fans sie in ihren Musik-Playlists speichern können, bevor sie verfügbar ist.

12.  Kuration

Eine Zusammenstellung von Musik, die von einem Kurator auf der Grundlage bestimmter Kriterien ausgewählt wurde.

13.  DSP

Digital Service Provider, ein Unternehmen, das digitale Musikdienste anbietet, wie z.B. Feiyr.

14.  API

Application Programming Interface, eine Schnittstelle, die es ermöglicht Daten und Funktionen zwischen verschiedenen Anwendungen und Systemen auszutauschen und zu integrieren.

15.  Sync-Lizenzierung

Die Genehmigung zur Verwendung eines Musikstücks in Verbindung mit visuellem Material, wie beispielsweise Filmen, Fernsehsendungen oder Werbespots.

16.  Geoblocking

Eine Technologie, die es Plattformen ermöglicht, den Zugriff auf Musik auf bestimmte Länder oder Regionen zu beschränken.

17.  Mastering

Der letzte Schritt in der Produktion eines Musikstücks, bei dem die Audioqualität optimiert wird, um sicherzustellen, dass es auf verschiedenen Wiedergabegeräten gut klingt.

18.  Music Genome Project

Eine Datenbank, die Musik auf der Grundlage von über 450 musikalischen Merkmalen wie z.B. Tonart, Instrumentierung, Tempo, Rhythmus, Gesangsstil und Harmonien kategorisiert, um personalisierte Radiosender für Benutzer zu erstellen.

19.  Stemming

Eine Technik, bei der verschiedene Elemente eines Musikstücks wie Instrumente oder Gesang getrennt werden, um sie individuell bearbeiten oder remixen zu können.

20.  Blockchain

Ermöglicht eine transparente, sichere und unveränderliche Aufzeichnung von Transaktionen und Rechten, wodurch Urheberrechtsverletzungen und Lizenzierungsprobleme reduziert werden können.

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