Der digitale Musikvertrieb ist vielfältig und komplex!
In diesem Blogbeitrag erfährst du, welche die 20 wichtigsten Begriffe des digitalen Musikvertriebs sind!
1. Digital Rights Management (DRM)
Ein System zur Kontrolle und Einschränkung der Verwendung digitaler Inhalte wie Musik, Filme und Bücher, um Urheberrechtsverletzungen zu vermeiden.
2. Metadata
Informationen wie Titel, Künstler, Album, Jahr und Genre, die mit einem Musikstück verbunden sind und bei der Veröffentlichung, Verwaltung und Suche nach Musik hilfreich sind.
3. Plattformen / 3rd Portal
Ein Online-Service, auf dem Musik vertrieben, gestreamt oder heruntergeladen werden kann, wie z.B. Feiyr, Apple Music und Tidal.
4. Royalties Abrechnungen
Zahlungen, die an Künstler und Rechteinhaber geleistet werden, wenn ihre Musik auf einer Plattform gestreamt oder heruntergeladen wird.
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5. Streaming-Raten
Die Anzahl der Streams eines Musiktitels und bilden die Grundlage für die Berechnung von Tantiemen, die an die Rechteinhaber ausgezahlt werden.
6. Aggregator
Ein Dienstleister, der es unabhängigen Künstlern und Labels ermöglicht, ihre Musik bei verschiedenen Online-Musikdiensten und Streaming-Plattformen hochzuladen und zu vertreiben.
7. Upcycling
Ein Prozess, bei dem bestehende Musiktitel neu aufgelegt werden, um sie aufzuwerten oder etwas Neues zu schaffen.
8. Discovery
Der Prozess der Entdeckung neuer Musik durch Hörer, entweder durch persönliche Empfehlungen, Algorithmus-basierte Playlisten oder Kuratoren.
9. User-Generated-Content (UGC)
Vom Nutzer erstellte Inhalte, wie zum Beispiel Cover-Versionen, Remixe oder Fan-Artworks.
10. Influencer-Marketing
Die Zusammenarbeit von Musikern oder Plattenfirmen mit einflussreichen Personen in sozialen Medien, um ihre Musik zu bewerben und die Reichweite zu erhöhen.
11. Pre-Save
Eine Marketing-Strategie, bei der ein Link für eine bevorstehende Veröffentlichung erstellt wird, damit Fans sie in ihren Musik-Playlists speichern können, bevor sie verfügbar ist.
12. Kuration
Eine Zusammenstellung von Musik, die von einem Kurator auf der Grundlage bestimmter Kriterien ausgewählt wurde.
13. DSP
Digital Service Provider, ein Unternehmen, das digitale Musikdienste anbietet, wie z.B. Feiyr.
14. API
Application Programming Interface, eine Schnittstelle, die es ermöglicht Daten und Funktionen zwischen verschiedenen Anwendungen und Systemen auszutauschen und zu integrieren.
15. Sync-Lizenzierung
Die Genehmigung zur Verwendung eines Musikstücks in Verbindung mit visuellem Material, wie beispielsweise Filmen, Fernsehsendungen oder Werbespots.
16. Geoblocking
Eine Technologie, die es Plattformen ermöglicht, den Zugriff auf Musik auf bestimmte Länder oder Regionen zu beschränken.
17. Mastering
Der letzte Schritt in der Produktion eines Musikstücks, bei dem die Audioqualität optimiert wird, um sicherzustellen, dass es auf verschiedenen Wiedergabegeräten gut klingt.
18. Music Genome Project
Eine Datenbank, die Musik auf der Grundlage von über 450 musikalischen Merkmalen wie z.B. Tonart, Instrumentierung, Tempo, Rhythmus, Gesangsstil und Harmonien kategorisiert, um personalisierte Radiosender für Benutzer zu erstellen.
19. Stemming
Eine Technik, bei der verschiedene Elemente eines Musikstücks wie Instrumente oder Gesang getrennt werden, um sie individuell bearbeiten oder remixen zu können.
20. Blockchain
Ermöglicht eine transparente, sichere und unveränderliche Aufzeichnung von Transaktionen und Rechten, wodurch Urheberrechtsverletzungen und Lizenzierungsprobleme reduziert werden können.